Triển lãm 'Walking Dead' mở rộng của Inside Museum of the Moving Image: Fandom, Legacy và Behind the Scenes Treats

Phim Nào Để Xem?
 

Khi bạn lần đầu tiên vào Bảo tàng Hình ảnh Chuyển động ở Astoria, Queens, sau khi bạn đã mua vé và vào sảnh thích hợp, sẽ có một chiếc xe máy. Và không chỉ bất kỳ chiếc mô tô nào: đây là chiếc xe đạp do Daryl Dixon (Norman Reedus) lái trên AMC’s Xác sống . Chiếc xe chỉ là một trải nghiệm thú vị về những gì sẽ đến trong cuộc triển lãm chuyên sâu, rộng lớn của bảo tàng, 'Sống Với Người Chết', mở cửa vào tháng 6 và kéo dài đến hết ngày 1 tháng 1 năm 2023.



Tuy nhiên, bất chấp chiếc xe máy to lớn, táo bạo trong sảnh đợi màu trắng khác của tòa nhà, đây không phải là điều chào mừng bạn đến với Trải nghiệm Xác sống, nơi những thây ma chờ đợi để dọa bạn khắp mọi ngóc ngách. Thay vào đó, đúng với sứ mệnh của bảo tàng, đây là về việc đánh quái vật của AMC, sắp kết thúc hoạt động của nó vào cuối năm nay , trong bối cảnh lịch sử thích hợp.



“Điều gì là độc đáo về Xác sống vì nó diễn ra theo thời gian là nó thực sự xem xét kỹ lưỡng nhất những tác động của ngày tận thế thây ma đối với những người còn lại và cách họ cố gắng xây dựng lại thế giới và xã hội của họ ', người phụ trách triển lãm Barbara Miller nói với h-townhome .

Và trên thực tế, việc đi sâu vào TWD Vị trí của lịch sử bắt đầu khi bạn đi về phía thang máy, với một loạt áp phích cho các bộ phim về thây ma trước và sau cập nhật Xác sống . Đi đến tầng thứ ba, và những người không có vé riêng được yêu cầu để vào “Living With The Walking Dead” sẽ vẫn có thể đi sâu vào lịch sử thây ma; từ sự khởi đầu của thần thoại thây ma, đến phiên bản gốc của Richard Matheon Tôi là huyền thoại , để xem những bộ phim của George A. Romero đã bắt đầu tất cả.

Tuy nhiên, bản thân triển lãm đã gây chú ý cho bất kỳ người hâm mộ nào của nhượng quyền thương mại; và thậm chí cung cấp quá đủ bối cảnh cho cả cốt truyện và quá trình làm cho chương trình trở thành một chuyến đi sâu hấp dẫn đối với ngay cả những người hâm mộ truyền hình bình thường nhất. Bắt đầu với một bức tường được trang trí bằng mọi vấn đề trong truyện tranh của Robert Kirkman, Tony Moore và Charlie Adlard, người đi bảo tàng được dẫn qua những cánh cửa bệnh viện mang tính biểu tượng trong tập đầu tiên của TWD , trang phục trong quá khứ và đạo cụ được tạo bối cảnh trong thế giới của Xác chết đi bộ , và cuối cùng là một loạt các nhân vật hành động từ McFarlane Toys, trước khi để lại cho bạn một bức tường nghệ thuật hâm mộ tuyệt đẹp, với những lời phát biểu của các nghệ sĩ.



Và vâng, vẫn có một số khoảnh khắc đáng sợ và khó hiểu, ngay cả trong bối cảnh lịch sử. Để tìm hiểu thêm về cách triển lãm kết hợp với nhau? Đọc tiếp.

olivia wilde và harry styles age

h-townhome: Tại sao lại có một cuộc triển lãm bảo tàng cho The Walking Dead? Điều gì đã dẫn đến quyết định đó?



Barbara Miller: Chúng tôi đã nhận ra tác động văn hóa khiến Xác sống , mức độ phổ biến rộng rãi, và cảm thấy rằng rất đáng để xem lại chương trình nhân dịp kết thúc. Nhưng tôi nghĩ ngoài việc thừa nhận bản thân chương trình, điều mà chúng tôi cảm thấy hào hứng là đặt chương trình vào bối cảnh lịch sử của các thể loại mà nó đã vẽ và mở rộng, theo một nghĩa nào đó. Vì vậy, sẽ không có Xác chết đi bộ mà không có các bộ phim của George Romero, mà đến lượt nó lại thu hút những trò lố bịch đến từ sự xuất hiện của các bộ phim về thây ma vào những năm ba mươi. Và sau đó là sự phát triển của những loại truyện kể hậu khải huyền vào những năm năm mươi.

Những gì Robert Kirkman đã làm là làm một bộ truyện tranh chắt lọc tất cả những điều đó thành một câu chuyện dài này trong truyện tranh của mình. Và anh ấy đã rất rõ ràng về việc muốn truyện tranh trình bày bộ phim zombie không bao giờ kết thúc. Nhưng có một truyện tranh, vậy thì sao Xác sống đã thực hiện thông qua truyền hình, tất nhiên là phương tiện mở rộng vô hạn này trái ngược với phim ảnh, lấy những câu chuyện như được phác thảo trong truyện tranh và nhận ra chúng trong hình ảnh chuyển động này, ngôn ngữ hình ảnh thực sự thu hút cả hai thể loại đó và cũng mở rộng chúng vào cai gi đo mơi. Đó thực sự là điều mà chúng tôi rất hào hứng khám phá, nguồn gốc của nó và cũng là di sản của Xác sống Là.

Tôi chắc chắn thực sự bị ấn tượng bởi khía cạnh đó khi tôi đi vào bảo tàng. Và tôi muốn quay lại nó sau một giây, nhưng chỉ để tiếp tục bước qua chuyện này… Vì vậy, một khi bạn quyết định, “Được rồi, đây là điều mà có lẽ chúng ta muốn làm”. Khi bạn sắp xây dựng một triển lãm như thế này, bước đầu tiên là gì? Có phải nó đang tìm ra những mảnh có sẵn? Đó là xây dựng ý tưởng chung và quảng cáo ý tưởng đó bởi AMC hoặc mạng lưới, hay bạn bắt đầu từ đó như thế nào?

Vâng, không, đó là một câu hỏi hay. Chúng tôi đã có một mối quan hệ tốt đẹp với AMC đã thực hiện một vài quan hệ đối tác với họ trong quá khứ. Chúng tôi đã làm một việc nhỏ Phá vỡ triển lãm trong triển lãm cốt lõi của chúng tôi. Và sau đó chúng tôi đã thực hiện một cuộc khám phá lớn về Những người đàn ông điên từ quan điểm thiết kế. Vì vậy, chúng tôi đã có một mối quan hệ tốt đẹp với những người ở đó. Chúng tôi đã trình bày ý tưởng với họ để xem liệu họ có quan tâm đến việc khám phá điều này với chúng tôi hay không. Và chúng tôi rất rõ ràng về việc muốn đưa nó vào trong di sản này, rằng nó sẽ không chỉ là Xác sống trải qua. Đó là chúng tôi cũng muốn xem xét các khía cạnh lịch sử của điều này. Họ đã thực sự ở trên tàu. Chúng tôi đã rất đồng bộ về khái niệm của câu chuyện mà chúng tôi muốn kể. Và sau đó họ đã tạo điều kiện cho chúng tôi tiếp cận với các tác phẩm trong triển lãm.

Phần giới thiệu của cuộc triển lãm Sống cùng Người chết. Được hiển thị ở đây: áp phích và đồ vật liên quan đến các bộ phim zombie thời kỳ đầu và nguồn gốc của kinh dị zombie. Thanassi Karageorgiou / Bảo tàng hình ảnh chuyển động

Bạn có tất cả những điều này bên ngoài thực sự dẫn bạn qua lịch sử; từ các áp phích ở hành lang dẫn đến thang máy, đến bên ngoài khu vực bán vé, bạn có lịch sử của George Romero… Bạn có một lượng không gian hạn chế bên trong Bảo tàng Hình ảnh Chuyển động. Vậy làm thế nào để bạn chọn, “Được rồi, đây là nơi chúng ta sẽ đặt thứ này. Đây là nơi chúng ta sẽ đặt thứ này. Nó sẽ dẫn dắt mọi người đến với cuộc triển lãm này. '

Ừ. Đó là công việc. Đó là những gì diễn ra lặp đi lặp lại giữa việc tôi phác thảo những gì tôi cảm thấy như câu chuyện cần phải có, sau đó xem xét những hiện vật mà chúng tôi có có thể kể câu chuyện đó, bởi vì thành thật mà nói, triển lãm là tạo ra một câu chuyện trong không gian ba chiều. Vì vậy, chúng tôi có thể có những điểm nhất định mà chúng tôi muốn làm về một câu chuyện, nhưng không có tài liệu ở đó để đưa nó vào cuộc sống, chúng tôi đang làm gì? Chúng tôi cũng có thể có nó trong một cuốn sách. Vì vậy, câu hỏi bạn luôn phải hỏi là, 'Nếu chúng ta định kể câu chuyện này trong một cuộc triển lãm, thì điều gì thực sự khiến nó trở nên đặc biệt đối với bối cảnh triển lãm?'

trò chơi trưởng hôm nay là mấy giờ

Vì vậy, nó giống như, 'Làm thế nào để chúng tôi liên hệ những điểm mà chúng tôi muốn thực hiện và những không gian chúng tôi có?' Đó là một quá trình lặp đi lặp lại xảy ra giữa tôi và nhà thiết kế triển lãm, Danae Colomer, người mà tôi đã làm việc rất, rất chặt chẽ, trong việc tạo ra tác phẩm này. Vấn đề không chỉ là tôi nói, 'Đây là một loạt nội dung mà tôi muốn hiển thị, hãy tìm cách bố trí chúng trong một không gian.' Họ thực sự hiểu không gian này là gì và làm việc rất, rất chặt chẽ với nhà thiết kế để biến nó thành hiện thực.

Tôi thực sự thích bạn bắt đầu với bức tường truyện tranh đó và sau đó bạn kết thúc với các nhân vật hành động McFarlane và tác phẩm nghệ thuật của người hâm mộ. Vì vậy, hãy nói một chút về việc đưa nội dung truyền hình vào thứ mà những người hâm mộ chỉ biết nó từ chương trình truyền hình có thể xem như những thứ phụ trợ, nhưng tất cả chúng ta đều biết đó là một phần của toàn bộ vấn đề.

Chà, tôi không thấy phản hồi của người hâm mộ và sự tham gia của người hâm mộ vào Xác sống như một phụ trợ ở tất cả. Theo một cách mà đó là một khía cạnh thực sự quan trọng của điều này mà tôi cảm thấy điều quan trọng là phải đưa vào cùng một dấu ấn. Nếu chúng ta đang xem xét hiện tượng Xác sống , thì sự tham gia của người hâm mộ là một khía cạnh chính của điều đó, bởi vì nó không chỉ giống như 'Có một chương trình và tồn tại trong một thế giới và sau đó sẽ có tất cả các loại người hưởng ứng nó.'

Nó năng động và tương tác hơn thế nhiều. Và cách mà fandom đã kết hợp những câu chuyện và nhân vật này vào trải nghiệm sống của họ thật hấp dẫn, và là một phần rất lớn trong di sản của điều này. Vì vậy, nếu khung chung của chúng tôi khi xem xét Xác sống là hiểu nó đến từ đâu và di sản của nó là gì, xét về những gì nó để lại sau thời gian tồn tại, thì fandom là một khía cạnh quan trọng của điều đó. chúng tôi có để bắt đầu triển lãm bằng cách xem cách sắp đặt bàn ăn với truyện tranh, bởi vì rõ ràng đó là cách nó bắt nguồn. Vì vậy, chúng tôi thực sự cần dẫn dắt khách tham quan triển lãm, từ góc độ lịch sử này về cách tất cả những ý tưởng và phương pháp điều trị hình ảnh này nảy sinh trong các thể loại khác nhau này, và sau đó là cách nó được Robert Kirkman chắt lọc, và sau đó bạn được đóng hộp vào thế giới của chương trình truyền hình.

Lối vào và tường tiêu đề của cuộc triển lãm Sống cùng Người chết tại Bảo tàng Hình ảnh Chuyển động. Ảnh: Thanassi Karageorgiou / Bảo tàng Hình ảnh Chuyển động

Tôi không nhất thiết phải đứng đó và kiểm tra từng cái một, nhưng nó chắc chắn là mọi vấn đề của truyện tranh. Có vấn đề gì khi theo dõi chúng không?

Đó là mọi vấn đề và chúng tôi đã dựa vào Skybound, công ty của Robert Kirkman, để giúp cung cấp những vấn đề đó cho chúng tôi. Điều quan trọng đối với chúng tôi là chúng không chỉ là yếu tố đồ họa, mà chúng là hiện vật thực tế, vì vậy chúng đều là truyện tranh. Chúng không chỉ là bìa với những thứ ở giữa. Và nó đại diện cho… Chúng tôi chắc chắn muốn mang lại cảm giác rất năng động về khối lượng, về số lượng truyện tranh đã có. Chúng tôi không muốn chỉ kể câu chuyện đó. Chúng tôi thực sự muốn tạo ra một cử chỉ trong triển lãm khiến bạn gần như choáng ngợp, “Hãy nhìn vào tất cả câu chuyện này, câu chuyện này mở rộng như thế nào, bao nhiêu tập, số báo, nó đã diễn ra khi bạn bước vào thế giới truyền hình. ” Vì vậy, có, Skybound rất hữu ích trong việc cung cấp quyền truy cập vào những thứ đó.

có bao nhiêu tập yellowstone season 1

Và với tư cách là một người hâm mộ truyện tranh, tôi thực sự yêu thích điều đó, và đó là một hình ảnh ấn tượng khi bạn bước vào đó. Nhưng tất nhiên phần thịt của cuộc triển lãm là đạo cụ, đó là trang phục, đó là các bản phác thảo và thông tin hậu trường. Vì vậy, hãy nói chuyện với tôi thông qua dòng chảy của điều đó. Nó không hoàn toàn giống như “Đây là phòng của phần một, đây là phòng của phần hai”. Có một chút dòng chảy theo trình tự thời gian, nhưng một lần nữa, bạn cấu trúc nó như thế nào khi đưa mọi người đi qua triển lãm thực tế?

Chúng tôi chắc chắn không bắt đầu làm như những gì bạn đã nói, hướng dẫn bạn qua toàn bộ trình tự thời gian của chính chương trình. Nó giống như chúng tôi muốn chọn một vài câu chuyện để kể. Vậy những câu chuyện chính mà chúng tôi cảm thấy quan trọng để kể về chương trình này là gì? Chúng tôi bắt đầu với ý tưởng này về cái mà chúng tôi gọi là xây dựng thế giới của người sống, thay vì tập trung vào máu me và nỗi kinh hoàng và những con quái vật thây ma. Điều gì là độc đáo về Xác sống vì nó diễn ra theo thời gian là nó thực sự xem xét kỹ lưỡng nhất những ảnh hưởng của ngày tận thế thây ma đối với những người còn lại, và cách họ cố gắng xây dựng lại thế giới và xã hội của họ. Đó là điều mà không gian lớn nhất ban đầu của triển lãm hướng đến. Trong thế giới thể loại này được thiết lập, 'Đây là những thây ma này, chúng ra ngoài để bắt bạn.' Có dòng thời gian mở rộng này cho phép bạn nhìn, với một sắc thái tuyệt vời, về cách mọi người xây dựng lại cuộc sống của họ trong bối cảnh đó.

Và tất nhiên, nó dẫn đến tất cả những điều đáng sợ. Bạn có thể thấy một số điều đó trong tác phẩm của George Romero, nơi ông nêu bật cuộc xung đột giữa mọi người, khi họ cố gắng và sống sót trước những thây ma, bài bình luận xã hội. Nhưng mà Xác sống đi sâu hơn nhiều vào điều đó. Vì vậy, bạn đang nhìn, không chỉ nhìn vào nỗi kinh hoàng của những gì mà xác sống đại diện, bạn đang nhìn vào nỗi kinh hoàng ẩn chứa trong mỗi con người, làm nổi bật những điều tốt nhất và tồi tệ nhất của con người khi họ phải đối mặt với những thời điểm tai họa này. Đó thực sự là ý nghĩa của phần đầu tiên, không phải là trình tự thời gian về cách chương trình phát triển, mà là giải nén ý tưởng xây dựng thế giới sống động đó.

Trung tâm của triển lãm Living with The Walking Dead có chín hình nộm đóng vai các nhân vật chính, bao gồm Rick, Morgan, Negan, Carol, Daryl, Maggie, Michonne, Father Gabriel và Jadis. Ảnh: Thanassi Karageorgiou / Bảo tàng Hình ảnh Chuyển động

Và sau đó chúng ta có phần giữa, được xây dựng dựa trên phần đầu tiên đó là, 'Chà, nếu bạn sẽ sống lâu dài với những xác sống xung quanh bạn, làm thế nào để bạn kết hợp chúng vào cuộc sống của mình?' Nó không chỉ là giết tất cả chúng. Nếu undead là một yếu tố trong cuộc sống hàng ngày của bạn, thì những mối quan hệ đó là gì và bạn xây dựng chúng như thế nào? Và vì vậy phần đó xem xét điều đó bởi vì đó là một khía cạnh độc đáo của thể loại này chỉ thực sự xuất hiện khi bạn có dòng thời gian mở rộng đó để xem xét. Bạn thực sự không thể gói gọn điều đó thành một bộ phim dài một tiếng rưỡi. Bạn có thể làm điều đó qua nhiều năm truyền hình.

Phần cuối cùng trước khi fandom xem xét trang điểm đặc biệt đã được tạo ra cho chương trình. Chúng tôi cảm thấy điều đó thực sự xứng đáng với câu chuyện của chính nó. Hóa trang rõ ràng là tạo ra xác sống, The Walkers, nhưng cũng là những bộ phận giả cần thiết để tạo ra máu me thuyết phục khi mọi người đang bị tấn công dữ dội. Những đóng góp hoặc di sản Xác sống còn lại cho thế giới trang điểm giả là rất nhiều. Greg Nicotero và những người ở KNB đã phải làm gì để đổi mới cách trang điểm lắp ráp, để tạo ra những thế giới rất thuyết phục thông qua trang điểm thực tế; nhưng họ phải làm điều đó liên tục, hàng ngày, hàng tuần, trong rất nhiều năm, họ đã đóng góp rất nhiều cho lĩnh vực đó. Vì vậy, chúng tôi cũng muốn giải quyết câu chuyện đó.

Khung cảnh sắp đặt của Living with The Walking Dead của phần “Giữa Sống và Chết”. Được hiển thị: các mặt nạ khác nhau cho Người thì thầm (trái), trang phục và mặt nạ được đeo bởi Samantha Morton trong vai Alpha (giữa), và đầu hoạt hình cho Henry, Tara và Enid (phải). Ảnh: Thanassi Karageorgiou / Bảo tàng Hình ảnh Chuyển động

Bạn chỉ mới chạm vào điều này một chút, nhưng tôi rất hài lòng - có lẽ là từ sai - nhưng ngạc nhiên rằng có một số đạo cụ trông cực kỳ thô thiển, rất ướt át, giống như cơ thể của Thống đốc, và bạn có khuôn mặt của Glen được trưng bày trên màn hình, Trong số những thứ khác. Có bất kỳ lo ngại nào ở đó về mức độ bạo lực đó không, hay cảm giác đó chỉ giống như một phần của nhượng quyền thương mại?

Có và có. Chúng tôi chắc chắn lo lắng về điều đó, nhưng sau đó chúng tôi đi đến quyết định rằng nếu chúng tôi định làm điều này, chúng tôi sẽ không thực hiện một chương trình tập trung vào nguồn gốc và việc tạo ra Xác sống mà không có một số thứ may mắn ở đó. Đó là chương trình. Nhưng đã nói rằng, những thứ như cơ quan Thống đốc, chúng tôi chắc chắn không muốn chỉ có ở đó. Những thứ như một bộ phận giả không được kết nối với một cơ thể là một vật thể; nó thô thiển, nhưng nó không có thật vì nó chỉ là một cái đầu. Nhưng có một cơ thể đầy đủ là chúng tôi cảm thấy vượt quá giới hạn, theo một nghĩa nào đó, ở một mức độ khác. Vì vậy, chúng tôi đã tạo ra gần giống như một vách ngăn nhỏ để nếu bạn đang nhìn vào nó, bạn đang nhìn có chủ ý. Và nếu bạn cao dưới một số mét nhất định, bạn sẽ không nhìn thấy nó trừ khi cha mẹ bạn đón bạn và cho bạn xem.

Một điều nữa mà tôi thực sự ấn tượng là rất dễ chụp ảnh mọi thứ, kể cả những thứ trong tủ kính. Khi bạn đang thiết lập ánh sáng và thiết lập triển lãm, làm thế nào để bạn dựa vào đó?

Tôi rất vui khi biết rằng chụp ảnh thật dễ dàng. Tôi nghĩ điều đó thật tuyệt vời. Đó chắc chắn không phải là bất cứ điều gì mà chúng tôi đang nghĩ đến khi chúng tôi chiếu sáng hoặc thiết kế nó. Chúng tôi đang thiết kế, bao gồm cả ánh sáng, cho trải nghiệm trong không gian và không nhất thiết để chụp ảnh, nhưng tôi rất vui vì việc chụp ảnh thật dễ dàng.

mấy giờ những người chơi cờ bạc bịp hôm nay

Đây có lẽ là một câu hỏi hay, nhưng tôi vẫn sẽ hỏi. Bạn có tác phẩm yêu thích trong cuộc triển lãm không? Và có điều gì trong tầm ngắm mà người hâm mộ nên tìm kiếm mà có lẽ họ đã không nhận thấy nhiều không?

Tôi là một con mọt sách nên tôi quan tâm đến rất nhiều khía cạnh của nó. Tôi nghĩ rằng điều thực sự quan trọng là dành một chút thời gian cho phần lịch sử ngay từ đầu để bạn có khung để đưa phần còn lại của nó vào. Vì vậy, tôi thực sự khuyến khích hướng dẫn đó. Tôi nghĩ đặc biệt là nguồn gốc phân biệt chủng tộc của hình tượng thây ma nói chung, điều quan trọng là phải hiểu cách hình ảnh đó được tạo ra và sau đó gần như bắt đầu tự tồn tại mà không cần tham chiếu trở lại nguồn gốc của nó. Tôi nghĩ việc khôi phục lại lịch sử đó để mọi người nhận thức được nguồn gốc của nó là gì.

Những tuyên bố của nghệ sĩ đi kèm với một số tác phẩm nghệ thuật của người hâm mộ ở phần cuối thực sự gây xúc động vì [chúng] thực sự chứng minh những câu chuyện và nhân vật này đã đi vào trái tim và tâm trí của mọi người và ảnh hưởng đến sự sáng tạo của chính họ như thế nào. Nhưng ngoài ra, tôi là một fan girl về trang điểm, điều đó thật không thể tin được. Thực tế là chúng tôi phải đi đến tận gốc KNB và chọn đồ và lấy đồ ra khỏi hộp và giải nén túi và làm tất cả những điều đó, điều đó thật thú vị như tôi có thể tưởng tượng xảy ra.

Cuộc phỏng vấn này đã được chỉnh sửa cho rõ ràng và dài.

“Living With The Walking Dead” được trưng bày tại Bảo tàng hình ảnh chuyển động ở Astoria, Queens, cho đến ngày 1 tháng 1 năm 2023.