Khi bạn nghĩ về bất ngờ được đề cử giải Emmy năm 2021 Cobra Kai , các động tác karate của badass có thể xuất hiện trước bất kỳ trang phục cụ thể nào, nhưng tác phẩm của nhà thiết kế Frank Helmer chắc chắn là một phần thiết yếu tạo nên cảm giác hài hước, hoài cổ và đầy hành động của chương trình. Riêng phần gần đây nhất, Helmer, người cũng có thể thấy tác phẩm của mình trong các chương trình truyền hình như 90210 và Nữ hoàng phương Nam và những bộ phim đầu tiên như D.E.B.S. và Herbie: Đã tải đầy đủ , tạo ra hơn 800 bộ trang phục. Anh ấy đảm bảo mang lại cảm giác chân thực sống động cho từng cái nhìn trong số nhiều ngoại hình này.
Bản thân Karate Kid ban đầu, Daniel LaRussso (Ralph Macchio), có một tủ quần áo bóng bẩy phù hợp với địa vị doanh nhân tốt của mình. Johnny Lawrence (William Zabka), kẻ thù thời thiếu niên của Daniel đã biến Cobra Kai thành bù nhìn, mặt khác, ngừng ăn mặc ở đỉnh cao quyền lực của mình. Theo suy nghĩ của chúng tôi, anh ấy đã không thực sự mua bất kỳ bộ quần áo nào trong 20 năm. Anh ấy không nghĩ về thời trang của mình. Những chiếc áo thun ban nhạc mà anh ấy mặc (hiện nay thường đắt và khó tìm) là đồ cổ điển đích thực của thập niên 80 và Helmer đảm bảo chỉ chọn những chiếc áo sơ mi của các ban nhạc rock nổi tiếng đã từng chơi ở Nam California trong những năm thiếu niên của Johnny để mang thêm cảm ứng của verisimilitude. Phần lớn sự hài hước của Cobra Kai xuất phát từ cuộc đấu tranh của Johnny với tư cách là một công tử thập niên 80 trong thế kỷ 21, nhưng tủ quần áo của anh ấy trong suốt loạt phim nói lên sự phát triển của anh ấy. Trong phần một, chúng tôi để đồ của anh ấy thật rộng thùng thình và thô kệch và khiến nó trông như thể anh ấy chưa bao giờ giặt vì đó là vị trí của nhân vật vào thời điểm đó, Helmer nói. Chuyển sang phần ba, anh ấy bắt đầu võ đường của riêng mình, anh ấy lại nắm quyền, anh ấy mặc chiếc áo khoác màu đỏ mang tính biểu tượng đó, đeo băng đô và quần jean vừa vặn, màu sắc của anh ấy đậm hơn một chút và mạnh mẽ hơn. Đây là tất cả những thứ giúp điện báo vị trí của anh ấy hiện tại.
hôn phu 90 ngày mùa một

Ảnh: CURTIS BONDS BAKER / NETFLIX
Trang phục Cobra Kai đặt ra một số thử thách thú vị, chủ yếu trong số đó là thiết kế trang phục thuyết phục qua nhiều thế hệ và kết hợp sự hoài cổ mà không lãng mạn. Khi còn nhỏ, tôi chắc chắn là một fan hâm mộ của bộ phim và tôi đã lớn lên nhờ điều đó, Helmer nói. Tôi trạc tuổi Ralph và Billy. Vì vậy, tôi thực sự nhìn thấy mình trên màn ảnh bởi vì tôi muốn trở thành một chàng trai tóc vàng xinh đẹp, xấu và tự tin. Nhưng tôi thực sự xác định nhiều hơn với Daniel, bởi vì tôi hơi khó xử và gầy gò và một chút kỳ lạ. Tôi không thích hợp một cách dễ dàng. Johnny và Daniel, tất nhiên, là những gương mặt quen thuộc đối với bất kỳ Cậu bé karate người hâm mộ, nhưng Cobra Kai cũng có một loạt tài năng Gen Z sôi động. Tôi thực sự cần bán cho các thanh thiếu niên của mình rằng chúng đến từ Nam California, chúng sống ở Thung lũng, chúng mua sắm tại các cửa hàng nơi những đứa trẻ đó sẽ mua sắm và chúng trông khác với những thanh thiếu niên ở Manhattan, Atlanta hoặc Trung Tây, Helmer giải thích. Một phần trong quá trình thiết kế của tôi đặc biệt với lứa tuổi thanh thiếu niên nhưng với tất cả mọi người trong chương trình là làm cho nó giống như miền Nam California và không nơi nào khác. Tôi đến từ đó nên tôi biết rất rõ nó trông như thế nào.
Helmer đã nghiên cứu về nhân chủng học và thường sử dụng kiến thức chuyên ngành đó vào công việc của mình. Cách tôi tiếp cận một nhân vật và nhân học văn hóa là về cách các nền văn hóa tạo ra chính nó và cách chúng phát triển và di chuyển qua các ảnh hưởng khác, anh ấy nói. Anh ấy đặt một số câu hỏi về các nhân vật của mình khi anh ấy thiết kế: Họ đến từ đâu? Họ kiếm được bao nhiêu tiền? Ảnh hưởng của họ là gì? Họ đến từ đâu? Họ mua sắm ở đâu? Họ đi chơi ở đâu? Điều đó thực sự được thông báo mạnh mẽ bởi nhân học văn hóa. Quá trình này cũng bao gồm nghiên cứu thực địa và một phần công việc của Helmer bao gồm việc liên tục quan sát những người dân địa phương trẻ tuổi của L.A. đang mặc gì. Sự khác biệt về đẳng cấp là một chủ đề lặp đi lặp lại trong chương trình và Helmer lưu tâm đến việc thể hiện chúng theo một cách sắc thái. Tôi nghĩ nhiều hơn về nơi các nhân vật sẽ mua sắm, Helmer nói. Đôi khi câu trả lời cho điều đó là Target. Nhưng khi họ không có nhiều tiền không có nghĩa là họ không có nhiều phong cách. Ngay cả khi quần áo được bán sẵn, Helmer vẫn đảm bảo tùy chỉnh chúng: Hầu như không có trang phục nào được đưa vào máy quay mà tôi không thay đổi. Mọi thứ đều được điều chỉnh. Vì vậy, theo nhiều cách, mọi thứ bạn nhìn thấy trên màn hình đều được làm theo thứ tự ngay cả khi trông hơi cẩu thả.

Ảnh: Guy D'Alema
Việc tạo ra đồng phục karate liên quan đến sự kết hợp giữa việc gọi các bộ phim gốc và mang lại những nét mới. Bạn đừng gây rối với Cobra Kai ban đầu đưa cho quá nhiều, nhưng chúng tôi đã cập nhật nó. Họ đang cạnh tranh thích hợp gis Helmer nói. Chương trình sử dụng các võ sĩ thực thụ làm điều phối viên đóng thế và chuyên môn của họ giúp cung cấp thông tin về quy trình chuẩn bị. Như Helmer giải thích, những thứ này đều phải có thật. Chúng tôi cẩn thận đảm bảo rằng những chiếc thắt lưng đó được thắt đúng cách, thực sự dễ dàng mà bạn có thể sử dụng trong một cuộc thi. Nếu bạn là một võ sĩ và bạn thấy có điều gì đó không ổn, tôi sẽ không rút bạn ra khỏi thời điểm này.
Trang phục cho một chương trình phụ thuộc vào các cảnh chiến đấu như Cobra Kai đi kèm với một tập hợp các mối quan tâm thiết kế độc đáo. Trang phục không chỉ tạo ra hiệu ứng thị giác mà còn phải cực kỳ bền và sẵn sàng để trình diễn. Ở tất cả các phụ kiện của tôi, cho dù đó là diễn viên đóng thế hay kép đóng thế, tôi đều yêu cầu họ xem qua một số chuyển động mà họ sẽ làm trong bất kỳ cuộc chiến hoặc vũ đạo nhất định nào mà họ cần thực hiện, Helmer nói. Bạn không thường nghe về việc ai đó muốn đồng nghiệp của họ tấn công, nhưng trong trường hợp Cobra Kai Trong phòng thử đồ, tôi yêu cầu Ralph ném một cú đá vào đầu tôi hoặc tung một cú đấm. Họ thực hiện phạm vi chuyển động để tôi có thể xem liệu trang phục có cho phép họ làm những gì họ cần làm hay không. Giả sử, quần không đủ co giãn, thì tôi sẽ tìm thứ gì đó tương tự hoặc hoạt động tốt hơn vì nếu một bộ trang phục không thể cho phép chúng thực hiện hành động, thì trang phục đó sẽ không hoạt động. Tất cả tóm gọn lại ở ba yếu tố chính: Họ phải có ngoại hình đẹp, nâng cao nhân vật và có thể thực hiện hành động. Dù bình thường hay sẵn sàng cho cuộc thi, các sáng tạo của Helmer đều đạt được tất cả những điều trên một cách chuyên nghiệp.
Abbey Bender là một nhà văn sống tại New York với các dòng trích đăng trên The Washington Post, The Village Voice, Nylon, Sight & Sound, và các ấn phẩm khác.
xem trực tiếp trò chơi Steeler